第651章 对线细节的差距!-《联盟之最强选手》
            
            
            
                
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    第651章  对线细节的差距!
    双方阵容锁定。
    edg对战epa:
    上单位:纳尔vs波比
    打野位:盲僧vs挖掘机
    中单位:鱼人vs妖姬
    adc位:卢仙vs复仇之矛
    辅助位:布隆vs锤石
    双方教练握手,在简短的加载过后,双方进入召唤师峡谷。
    演播室内,解说们的声音传了出来。
    “双方大部分都是前中期的英雄,这场比赛前期的节奏很重要。”
    “是的,republic反手拿出最擅长的妖姬,从英雄属性上来说,6级之前对线小鱼人在线上拿到优势是没问题的。”
    “面对god、xiu,不知道republic能不能抓住那些机会。”
    “哈哈,看比赛吧,双方英雄已经出门了。”
    “……”
    edg选手席上,李子秀活动了一下手指,专注地盯着屏幕。
    出门装,李子秀选择的是腐败药水。
    双方英雄沿着河道站好位置,彼此放下视野,并没有在1级冲突的打算。
    小兵上前,李子秀控制鱼人游走在小兵后方。
    他根据妖姬的位置,合理站位。
    推线是不可能推线的,妖姬相当于鱼人来说毕竟是长手英雄,她占据了线上的主动。
    这是英雄的基本属性,和玩家的操作并没有关系。
    鱼人玩家必须要有耐心,在高端局不要乱碰兵线。
    dopa在玩卡牌的时候,说过一句比较装逼的话:小鱼人a了一下小兵,对线已经结束了。
    听上去确实很装逼,但dopa并不是随口乱嗨。
    鱼人a出普攻之后,卡牌没有在对线时a任何一下兵线,只是去补小兵的最后一下,这就导致了兵线会自然往卡牌这边推。
    随后,跟上第二个细节。
    当敌方小兵要进塔时,一定不能让远程兵进塔,即使是用肉身抗一些小兵的伤害。
    这样的结果就是形成了对卡牌大师最有利、最完美的兵线:兵线在卡牌一方的防御塔附近,而小鱼人身为一个近战英雄想要将这种兵线推进来很难,上来补刀还会受到卡牌的骚扰。
    与此同时,即使是小鱼人这样的英雄遇到这种兵线,也很容易被gank,鱼人的英雄属性让他很难以解开这个兵线。
    那么,鱼人将很难补刀,更没有机会和靠近防御塔的卡牌换血,同时增加被gank的风险。
    从对线上来说,鱼人确实是爆炸了。
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