第(2/3)页 虽然玩家打仗还需要额外消耗影响值,让安德烈有些遗憾,不过从总体来讲,这些消耗还是很划算的。 要不然,没有了这些不符合常理的特性做支撑,玩家们的战斗力起码得打一个折扣。 如果这些玩家表现得真和普通士兵没任何区别,那他们甚至都不如普通军队,毕竟他们的组织力远远比不过军队! 即便是又给自己招募出来了一批新的玩家,安德烈手头上依旧还有大量的影响值富余,所以他想了想,先给自己的小地图功能提升了一下。 这个小地图功能放到战争中的用途是非常巨大的,只不过因为现在的使用范围太小,所以很多地方应用性一般。 之前需要花费一万点影响值才能升级小地图,使得安德烈只能望而却步,但到了现在,他觉得自己或许可以升一下了。 升级了一波之后,安德烈的小地图范围一下子就变了。 原本他的小地图半径只有100米的范围,可到了现在,他的小地图范围已经提升到了半径300米。 相较于之前,这样的距离就已经很具有实用性了! 100米的范围,往往只能在巷战或者是一些复杂地形的近距离作战中起到作用,但是300米的范围,就已经是士兵一般的交战距离了。 抗日神剧中,总是蹦出某些千米之外取人首级的神枪手,但实际上,在一战二战中,大多数士兵的有效交战距离也就是300米。 在300米开外,他们手中的步枪就很难打出杀伤效果了,只有少数精锐射手,才能在300米外依旧保持一定的命中率。 仔细查看了一下小地图,让安德烈感到更加惊喜的是,即便是小地图的范围扩大了,可上面的内容依旧还是相当详细。 他也不知道这个小地图到底是怎么做到的,明明上面的东西全都等比例缩小了,可自己依旧还能看得一清二楚,就好像解锁了某种鹰眼技能一样。 思来想去,他也只能把这一切归于系统的伟力了! 扩大了小地图后,面对手头上还剩下的五千影响值,安德烈最终还是选择了存起来,没有再花费。 因为说不准什么时候,他的玩家还需要复活,还需要在战斗中有消耗呢。 不过说到了复活,他突然想到了一个比较尴尬的事,那就是这个系统之前提示说,似乎只能在建筑内设置复活点。 第(2/3)页